yayasakiのページです
yayasaki 【part4】ジャンプして的に着地するやつ【ヤヤサキ】
……今回は大声で始めませんよ?ではレベル移動の話です。これもブループリントを使います。part2でUIWgを表示したときと似たような感じです。【レベル内で特定のキーを押すとレベルを移動】・移動前のレベルを開く・ビューポート上の帯の「ブループ...
yayasaki 【part3】ジャンプして的に着地するやつ【ヤヤサキ】
ついにゲームのメインに取り掛かりますよ!!……毎回似たようなこと言ってますね?でも毎回事実なんですよ。では早速、コンテンツブラウザ「C_Map」の中の「Map_Game」を開きましょう。前々回(part1)にモノの移動ができるかを試した場所...
yayasaki 【part2】ジャンプして的に着地するやつ【ヤヤサキ】
やっとゲーム本体に取り掛かりますよ!まずは前回予告した通りスタート画面(タイトル画面と呼ぶことにします)とクリア画面を作っていきましょう。一旦、最低限の必要経路を図にして書き出してみましょう。クリア画面は色と文字を変えるだけで構造は同じでい...
yayasaki 【part1】ジャンプして的に着地するやつ【ヤヤサキ】
本編っ!ついに始まります、ジャンプして的に着地するやつ。プロジェクトを開きましょう。EpicGamesからUEを開いて、「プロジェクトを開く」からControlerを開いて、よし。ちなみに普通にデスクトップにあるフォルダの中のUEファイルを...
yayasaki 【part0.5】ジャンプして的に着地するやつ【ヤヤサキ】
さて。新しくゲームを作るので、新しくプロジェクトを作りましょう。・EpicGamesを開いて・右上のUnrealEngineが自分の開きたいバージョンの数字なのを確認してはい、UnrealEngine(以降UEと略す)が開きました。・ゲーム...
yayasaki 【part0】ジャンプして的に着地するやつ【ヤヤサキ】
大変だ!!期限がわりと迫っているのに「ナビゲーター役キャラクターに従っていれば大丈夫な脱出ゲーム(ただしナビゲーターに異常があれば指示に従わず逆のことをする)」が全然うまくいかない!!!ちょっと難しいことしようとしていたのでそりゃそうなんで...
yayasaki 【UE初心者の覚書1】UnrealEngineでプロジェクトを作る【part1】
まず初めに、ゲームを作るのに使う「UnrealEngine(以下UEと呼ぶ)」を起動しましょう。手順は以下の通りです。●アイコンを押す……インストールができていれば、その時指定した場所にあるはずです。エディタの中にも起動できる場所はありま...
yayasaki こちらyayasakiです
はじめまして、yayasakiです。そのまま「ややさき」と読みます。よろしくお願いします。