こんにちはtetoです!先日ところざわサクラタウンに行って参りました!!体調優れなかったのでお目当ての展示のみ行きました!「ニコニコ動画と初音ミクのキセキ」に行ってきました!おわり間近に行ってきたんですが最高過ぎました!!懐かしい楽曲ばかりだし、ボカロPさんのサインとかもあるし、何より展示の方法??良すぎましたね。。。空間全体を楽しめる展示だと感じました。初めてこんな風な展示をやってみたいと思いました。卒制とかそういう展示にしてみたいという願望、、、まぁここだと語りきらないのでこの辺で!
目次
さて今回の記事は前回tetoの雑談でモデルをUEにインポートするためにいろいろやらかしたり知らなかったこと、自分で発見したことを投稿する予定でしたが、少し時間かかるので先にとても参考になる記事の紹介をさせていただきます!(ご本人様から許可をいただいています)
私の記事はポイントまとめになりそうなのでこちらの記事でモデルをUEにインポートする方法が分かりやすく載っているので是非ご覧ください!!
あMixamoはとても便利でAdobeアカウントでログイン出来るので皆さん是非使ってみてくださいね、とても簡単だし便利なので!
今回ご紹介させていただく素敵な記事↓
①記事について
まず今回紹介させていただく記事を書いた方は「polyCube1」様です。
UnrealEngineやBlender等の3D関連を使っていらっしゃたりする凄いお方です。
また今回の記事をこちらでご紹介させていただく際にpolyCube1様から以下のお言葉をいただきました。
個人が趣味で書いているメモなので、万が一間違った解説や非効率な方法を紹介してしまっている可能性もございますので、その点だけお気を付け頂けましたら幸いです…!(なにかお気づきの際はご指摘頂けましたらとても嬉しいです)
上記のことを踏まえてご覧ください。
②おすすめポイント
まず画像と丁寧で簡潔な文章でご説明されているのでとても分かりやすいと思います。文章だけだと少し分かりにくかったりするので丁寧に画像まで用意してくださっているのでものすごく分かりやすい…!!そして失敗してしまったりした場合も書いてくださっているのでとても心強いですよね!!
個人的にはMixamoのUse SymmetryとBlenderからOBJで書き出したモデルを使用するところやマテリアル設定についてとても参考になりました!!特にBlenderからOBJで書き出したモデルを使用するところはこれまで数回UEにモデルを入れたことありますが、個人的にとても悩んでいていろんな記事を探してもなかなか見つからなかったのでとても分かりやすかったです!!
さていろいろお話させていただきたいのですが、私の語彙力で語るよりも実際にご覧になった方が良いと思うのでとりあえずここら辺で!!
UEに自作モデルを入れたことがない人でも分かりやすくご説明されているので初めて行う方は是非ご覧になってみてください。
最後に記事をご紹介させていただいたpolyCube1様改めてありがとうございました。今回の記事を拝見させていただき、個人的にとても参考になる記事だと思いご紹介させいただく流れとなりました。この場を借りてお礼申し上げます。
今回ご紹介させていただいた記事↓


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