しんぷるすてっぷ ③ 回転するオブジェクト

yori

今回は、回転するオブジェクトの作り方です
前回は移動するオブジェクトの作り方をまとめました!

では、ちゃちゃっといっちゃいましょう〜〜

オブジェクトに設定をつける

動作をつけたいオブジェクトを選択し、画面右側に表示される [トランスフォーム] から、可動性を ムーバブル に変更

オブジェクトを選択したまま [+コンポーネントを追加] →「move」と入力
今回は移動するオブジェクトを作りたいので、[Rotating Movement] を選択します

ここまでは前回と似たような感じなので大丈夫だと思います〜

Rotating Movement の設定方法

ロテーティングコンポーネントから回転方向に合わせて [Rotation Rate] のxyz欄に数値を記入します
この数字が大きければ大きいほど、回転スピードが速くなりますよー

また、Rotation Rateの下にある Pivot Translation に数値を記入すると、オブジェクトが設置されている地点から一定の距離を空けて回転するようになります(地球の公転みたいな感じです〜)

まとめは以上です
「動く床」って調べるとブループリントを使ったやり方がたくさん出てきたんですが、頭がよわよわなので何が何だかわからず途方に暮れていました。が!!なんとそんな私でもわかっちゃうやり方があったんですね〜わーよかったよかった!!

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