UE4・5 サウンドの再生

こんにちはtetoです!最近桃のスイーツ美味しいですよね!前はそこまで好きじゃなかったんですけど、この前町田のタルトのお店行ったときに季節のタルトで桃のタルトがあって食べたんですけどそれがめちゃくちゃ美味しくてびっくりしました!!あと桃のパンケーキとパフェも食べたんですけどそれも美味しくて桃にはまってます!!もうすぐ8月終わってしまうので皆さんも是非食べてくださいね!

目次

①サウンドの再生

①マテリアルなどがあるフォルダの中にサウンドのフォルダを追加する

今回は『isound』の名前にして追加した

②フォルダの中で『追加/インポート』を押す

③『アセットをインポート』を押し再生したいサウンドを追加する

ここで注意*UE4が対応しているオーディオファイルの形式は16bit wavファイルのみ!もし、素材がmp3やoggなどwav以外の形式であった場合、wavに変換する必要があるなので追加する前に再生したいサウンドの形式を確認し、wav形式にしておくこと!!

④追加したサウンドをビューポートにドラッグ&ドロップする

これでサウンドが再生するようになります

*レベル上でずっと鳴っている音(環境音など)はレベルに置けばOK!

このほかにも再生の方法はありますが今回は1番簡単な方法を記載しています。その他の方法は随時更新していきます。

​​②サウンドのループ再生

 ①ループ再生したいサウンドを右クリックして、『キューを作成』を押す

②キューが作成されるとこのようになるのでこれを開く

③ここを選択する(④を行う前はループ中という文字はない)

④ウエーブプレイヤーの中の『Looping』のチェックを入れる

すると③の所にループ中という文字が現れる)

⑤作成したサウンドキューを任意の場所にドラッグ&ドロップするだけでループ再生される

ループを自然にしたい場合はループ素材を使うか、自分で調整する、またはノードの方法があると思うのでそれで行う

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