UE4・5  ノードを見やすくする2 BPにコメント描こう!

BPは、勉強してもすぐに忘れます。。。
あと、右クリックでリストから選ぶのは結構面倒です。
そこでBPにはコメントをつけましょう!

ノードには、ノードにコメントするのとノードの群れにコメントの2種類あってどちらも簡単に使えます。

↑ゲーム画面(Map)へ飛ばすの大きい灰色の枠はコメント ボックスといいます。コメント ボックスのテキストはグラフがズームされるとスケールされるので、ズームされたグラフの機能の概要が一目でわかりやすくなります。このコメントボックスも便利なので活用しましょう!!

1.コメントを付けたいノードのグループを選択します。先に空欄のコメント ボックスを作成した後で、コメント ボックスをノードの周りに調整したり、特定の場所でフロート コメントととして使用することができます。

2.C を押してコメントを作成します。

3.表示されたコメント ボックスのヘッダにコメントを入力します。

4.コメント ボックスをリサイズするには、右下隅をドラッグします。コメント ボックスを移動する場合は、 ボックスと接している全てのノードが一緒に移動します。


ノードにコメント(赤い矢印)
ノードを右クリックするとリストが出て一番下にコメント欄があります。
そこに、AやBのコメントを書くと赤い矢印のところのようにコメントを書くことができるので、未来の自分や、後輩ちゃん達に幸せをプレゼントできます!


A)このノードについてのメモを書く
ノードを理解するためのヒントや、初見殺しなど注意するところとかをメモしとく。

B)このノードを次に使う時にリストから選択しやすいように、入力した単語?を書く
もう一度ノードを使う時、リスト検索しやすいように使った単語をコピペしとく。
特に下の SETのとことかどうやってリストから出すのか初見のひとはわかりにくいからコメント入れとくと親切。

ノードの群れにコメント(青い矢印)
コメントしたいノードを複数範囲選択して右クリック。
ノードたちがどんな処理をしてるのかメモしとく。

ノードにまつわる用語

ノードをつなぐ穴の形をしたものはピンと呼ばれています。

ピンには役割によって種類が分かれます。

ピン・・・ノードについた穴になっている部分

入力ピン・・・ノード左側のデータの入力に使用するピン

出力ピン・・・ノード右側のデータの出力に使用するピン

実行ピン・・・右向きの矢印のようなピン、つなぐ事で処理が実行される。

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