こんにちはtetoです!髪の毛の量がやばくて、インナーもしててプリンみたいなことになってたので2、3ヶ月ぶりに美容院に行ってきました〜やっぱカラー入るといいですよね。かわいい、、、
さて、今回はクリアMAPの制作を行います!前回もそうだったのですが、MAPの説明してませんでした…すみません…、、、超絶アホな人間なので説明するのを忘れます…
さてMAPを説明する前にLevelについて話しますね。Levelとはプロジェクトデータをいくつかに分けたまとまりのことです。そしてそのLevelを開くためのデータをMapといいます。とりあえず最初のうちはプロジェクトを開きたい、作りたい時にはMapを使用するとだけ覚えておくといいかなと思います!
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目次
①クリアMap制作

『iponmitiiponmiti』のフォルダの中のimapフォルダの中に【Map_Clear】の名前で制作
このMAPはUIが表示されるだけでOKなので、右クリックからレベルを選んで制作し名前を「Map_Clear」にする。
②クリアMAPのイベントグラフ制作
【Map_Clear】のMAPをダブルクリックし、画面が変わったらブループリントの中のレベルブループリントを開き【Map_Clear】のイベントグラフを表示する


①イベントBegin Playのノードを出す
②ノードを引っ張りウイジェットを作成を出し、Classを「Ui Wg Clear Game」に選択
③②を引っ張り「Add toViewport」ノードを出し、ターゲットと青いところ同士をつなぐ
これで【Map_Clear】が開くと「Ui Wg Clear Game」が表示される
お疲れ様です!!今回はここまで!
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