こんにちはtetoです!最近本誌の呪術廻戦の展開が辛すぎて心が立ち直れないです( ; ; )
さて、今回は私がまじでUE触ったことないし、用語も知らん!っていう状況でゲーム制作をしたので初心者の方でも作れるゲームの紹介をします!自分の備忘録みたいなものなので気楽に見てくださいね(^^)
ゲームのタイトルは一本道ゲーム!!
このゲームを制作してわかったのはUnityよりは楽な部分もあるけど、やっぱ小さなゲームでも大変な部分があるから学べること多いなぁってことです!
ではさっそくいきましょう!(^^)
目次
①フォルダ制作
ゲーム制作を始める前にコンテンツに制作したいゲームのフォルダを作ります。((例 ここでは一本道なので、Iponmiti のフォルダを作ります。
そのフォルダの中に以下の6つのフォルダを作る

・BluePrints:ブループリントの格納
・Animations:キャラクターのアニメーションの格納
・Maps:マップデータの格納
・Materials:マテリアルの格納
・Model:モデルデータの格納う
・Textures:テクスチャの格納
この6つのフォルダに制作したものは入れていき、どこに何があるかわかるようにする
*6つのフォルダは 制作するゲームの頭文字+フォルダの頭文字 のフォルダ名でもOK!
例) Kakurenboゲームのマップフォルダを作りたい=KmapとかKMap
こんなふうにフォルダ作っておくと超便利ですよ!
②フォルダの場所をつくり間違えたとき
フォルダの場所を作り間違えた時めんどいですよね…でもここで普通にフォルダを移動させるとうまく移動できなかったりするので注意です!

ウインドウのコンテンツブラウザを開きコンテンツブラウザ2を選択
すると以下の画面になる

この画面になったら移動したいところにドラック&ドロップすると移動完了!
次の記事でようやくゲーム制作の過程に移ります!
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